旅路
昔々、
私は芸術家ではないと分かっています。授業中に暇でこれを描きました。友人にデザインを説明していて、結局描くことになったのだと思います。
最初のコンセプトは、私たちが採用した伝統的な1時間ではなく、12時間で一周するものでした。
2026年1月 - 概念化
大学を卒業する1週間前、私は車をメリーランド州在住のタグ・ホイヤー愛好家に売却しました。彼のコレクションを調べているうちに、自分のコンセプトを思い出し、それが実現可能かどうか試してみることにしました。そこで、本物の図面を作成し、ムーブメントを証明するためのHTML成果物を作成し、工場と交渉を始めました。
2026年3月 - 設計中
工場との交渉は、私のインダストリアルエンジニアリングの経験からそれほど困難ではありませんでしたが、12時間スイープ運針が手頃な価格で製造できないことはすぐに明らかになりました。より伝統的なレトログラード運針に切り替え、それに基づいて3Dモデルを構築しました。この時、エンジニアリングの仕事を探すのをやめました。
2026年4月 - 始動
製造委託の頭金を支払った後、私は自分の誕生日である4月17日に正式に事業を開始しました。ノースカロライナ州立大学のクラスメートの助けを借りて、プロモーションを開始するためのシネマティックレンダリングを作成しました。
2026年8月 - 組み立て
部品が続々と到着するのに伴い、8月末までに出荷する最初の生産ユニットを準備中です。